Zelda Phantom Hourglass
 
  Kontakt
  Zelda Gästebuch
  Insel Melka
  Tempel des Meereskönigs
  Zur Insel des Feuers
  Insel des Feuers
  Tempel des Feuers
  Blaze,Meister des Feuers
  Zurück zum Tempel des Meereskönigs
  Tempel des Meeres zweiter Besuch
  Tempel des Meereskönigs zweiter Beduch Fortsetzung
  Zur Kanoninsel
  Auf der Kanoneninsel
  Die Nordwestliche See
  Die Insel Module
  Insel des Windes
  Tempel des Windes
  Octer,Aufwiegler des Windes
  Zum Tempel des Meereskönigs
  Tempel des Meereskönigs Dritter Besuch
  Tempel des Meereskönigs Dritter Besuch Fortsetzung
  Der Sonenschlüssel
  Die Insel Module Zweiter Besuch
  Tempel des Mutes
  Tempel des Mutes Fortsetzung
  Rejad,Das Krustentier
  Zum Geisterschiff
  Das Geisterschiff
  Die Diabolischen Kobusschwestern
  Die Sauz Insel,Insel Bonun und der Goldene Boss
  Tempel des Meereskönigs vierter Besuch
  Tempel des Meereskönigs vierter Besuch Fortsetzung
  Zur Goroneninsel
  Die Goroneninsel
  Goronentempel
  Bongorong
  Deh-Ess-Insel und die Insel des Frostes
  Insel des Frostes
  Tempel des Eises
  Tempel des Eises Fortzsetzung
  Griock
  Tempel des Meereskönigs Fünfter Besuch
  Zur Insel der Toten
  Insel der Toten
  Insel der Ruinen
  Muthos Tempel
  Muthos Tempel Fortsetzung
  Uralter steinsoldat Othis
  Sauz Insel und Jolene
  Tempel des Meereskönigs Letzter Besuch
  Ballamu 1
  Bellamu-Geisterschiff
  Bellamu-Phantomritter
Tempel des Mutes Fortsetzung

Erdgeschoss

Begebt Euch nach unten und vernichtet die zwei Würmer. Auf der Erhebung findet sich ein weiterer viereckiger Sockel sowie eine Boing-oing-Statue. 'Den Kristall, den du hier brauchst, ist derselbe... den du woanders gebraucht hast.. Hol den Kristall, dann füge ihn hier ein.' Passiert den Pfad nach rechts – den grünen Schwabbler mit einem Pfeil erlegen – und schießt in das geöffnete Auge. Die Türe oberhalb Eurer Position öffnet sich. Holt Euch den viereckigen Kristall aus dem Sockel im Norden und kehrt in den südwestlichen Raum zurück. Platziert ihn im Sockel und die zweite Tür versinkt im Boden. Nehmt die Treppe hinauf in den ersten Stock.

1 Stock

Zoom in'' Screenshot 15

Vernichtet sämtliche Steinspucker. Die greifbaren könnt Ihr einzeln mit einem Schwerthieb erlegen oder per Wirbelangriff ausmerzen. Für die Steinspucker auf der gegenüberliegenden Seite wählt den Bogen aus, positioniert Euch zwischen zwei Geschossbahnen und tippt sie nacheinander an. Eine Brücke erscheint.

Schwebt im nächsten Raum mit dem Steinblock nach unten zur Plattform und vernichtet die Fledermaus. Wechselt auf den nächsten Block, der gen Westen schwebt und tippt den Bogen an. Schießt einen Pfeil in das geöffnete Auge (X) in der ersten Einbuchtung. Rennt flugs über den mittleren Block zum rechten und schickt die zwei Fledermäuse in die ewigen Jagdgründe. Nutzt den Bogen für das zweite Auge (X) in der dritten Einbuchtung. Wechselt zurück zum mittleren Block und schwebt nach oben. In der Kiste befindet sich ein Krafttropfen. Setzt den Weg über den rechten und anschließend letzten Block nach oben fort.

Schlüpft in den Durchgang und weicht den zwei Schrauben aus. Im nächsten Raum seht Ihr Euch einer rotierenden Laserstatue gegenüber, legt diese für kurze Zeit mit einer Bombe lahm. Springt über die erste Lücke (5) nach unten und sprengt den Gesteinsbrocken aus dem Weg. Rennt schnell wieder nach oben und hüpft rechts über die zweite Lücke (6). Wartet den Moment ab, wenn die Schraube nach rechts fliegt. Schiebt den Metallklotz hinter der Schraube in den Gang rein. Springt zurück und abermals über die erste Lücke. Drückt den Metallklotz nach rechts in den Gang, bis Ihr einen Weg nach oben passieren könnt. Die Kiste beinhaltet eine Helmaroc-Feder. Nehmt die Treppe nach unten.

Erdgeschoss

Begebt Euch nach unten und vernichtet die zwei Würmer. Auf der Erhebung findet sich ein weiterer viereckiger Sockel sowie eine Boing-oing-Statue. 'Den Kristall, den du hier brauchst, ist derselbe... den du woanders gebraucht hast.. Hol den Kristall, dann füge ihn hier ein.' Passiert den Pfad nach rechts – den grünen Schwabbler mit einem Pfeil erlegen – und schießt in das geöffnete Auge. Die Türe oberhalb Eurer Position öffnet sich. Holt Euch den viereckigen Kristall aus dem Sockel im Norden und kehrt in den südwestlichen Raum zurück. Platziert ihn im Sockel und die zweite Tür versinkt im Boden. Nehmt die Treppe hinauf in den ersten Stock.

1 Stock

Zoom in'' Screenshot 15

Vernichtet sämtliche Steinspucker. Die greifbaren könnt Ihr einzeln mit einem Schwerthieb erlegen oder per Wirbelangriff ausmerzen. Für die Steinspucker auf der gegenüberliegenden Seite wählt den Bogen aus, positioniert Euch zwischen zwei Geschossbahnen und tippt sie nacheinander an. Eine Brücke erscheint.

Schwebt im nächsten Raum mit dem Steinblock nach unten zur Plattform und vernichtet die Fledermaus. Wechselt auf den nächsten Block, der gen Westen schwebt und tippt den Bogen an. Schießt einen Pfeil in das geöffnete Auge (X) in der ersten Einbuchtung. Rennt flugs über den mittleren Block zum rechten und schickt die zwei Fledermäuse in die ewigen Jagdgründe. Nutzt den Bogen für das zweite Auge (X) in der dritten Einbuchtung. Wechselt zurück zum mittleren Block und schwebt nach oben. In der Kiste befindet sich ein Krafttropfen. Setzt den Weg über den rechten und anschließend letzten Block nach oben fort.

Schlüpft in den Durchgang und weicht den zwei Schrauben aus. Im nächsten Raum seht Ihr Euch einer rotierenden Laserstatue gegenüber, legt diese für kurze Zeit mit einer Bombe lahm. Springt über die erste Lücke (5) nach unten und sprengt den Gesteinsbrocken aus dem Weg. Rennt schnell wieder nach oben und hüpft rechts über die zweite Lücke (6). Wartet den Moment ab, wenn die Schraube nach rechts fliegt. Schiebt den Metallklotz hinter der Schraube in den Gang rein. Springt zurück und abermals über die erste Lücke. Drückt den Metallklotz nach rechts in den Gang, bis Ihr einen Weg nach oben passieren könnt. Die Kiste beinhaltet eine Helmaroc-Feder. Nehmt die Treppe nach unten.

 
   
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden