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Erdgeschoss

Beschreitet den Gang Richtung Norden und weicht den Stachelwalzen aus, indem Ihr im richtigen Moment in die Einbuchtung flüchtet respektive um die Ecke flitzt. Der Weg zur Rechten begrüßt Euch mit einer weiteren Walze, geht dann nach unten und nähert Euch vorsichtig an der östlichen Wand entlang der blauen Schraube. Täuscht eine kurze Seitwärtsbewegung vor, so dass die Schraube nach oben schnellt und lauft zügig zwischen den beiden braunen Klötzen durch. Druckschalter aktivieren, Treppe hoch und Kiste öffnen – ein Schlüssel wandert in die Tasche. Springt rechts die Kante runter und flitzt schräg nach oben. Umgeht die Stachelwalze und macht Euch an der verschlossenen Türe zu schaffen.

Bevor Ihr in den nächsten Raum stapft, wartet, bis die Stachelwalze die Einbuchtung rechts berührt. Wert eine Bombe vor das obere Ende der Walze. Die Stachelwalze schiebt nun die explosive Ladung vor eine brüchige Wand und legt eine Schatztruhe frei. Belohnung: Eine rosa Koralle.

Betretet den großen Raum im Osten. Zwei Würmer tauchen auf, die verblüffende Ähnlichkeit zu einem Bossgegner in A Link to the Past aufweisen. Hämmert mit dem Schwert auf das lila Schwanzende. Sollte Euch das Schwierigkeiten bereiten, lauft erst vor ihnen davon und passt den Zeitpunkt ab, indem sie sich einkringeln. Nehmt nach ihrem Ableben die Treppe im Süden.

K1

Lasst Euch von dem schwebenden Würfel zu der Plattform im Westen tragen und schubst dort den Käfer mit Schwerthieben in die gähnende Leere. A Link to the Past grüßt abermals. Steigt auf den zweiten schwebenden Untersatz und stellt am Ende der Route den roten Kristall-Schalter im Norden mit dem Bumerang auf blau. Wechselt zu dem Würfel unterhalb Eurer Position und rennt über die Treppe auf der nächsten Plattform ins Erdgeschoss.

Erdgeschoss

Die grünen Blobs erledigt Ihr wie gehabt durch einfache Schwerthiebe oder eine Wisch-Attacke, der elektrischen Kugelkette weicht Ihr indes aus. Lauft in den Raum nach oben und begutachtet die zwei Steintafeln. Die rechte nennt Euch eine Kombination – Oben, unten, rechts, dann links. Notiert sie auf der Karte, die Reihenfolge ist für mehrere Aufgaben wichtig. Positioniert eine Bombe rechts neben der linken Steintafel, plündert die Kisten (Krafttropfen und Schraubenrad) und widmet Euch der Wandkarte. Besagten Ausschnitt findet Ihr auf der Karte des ersten Kellergeschosses wieder. Zeichnet die Route tunlichst genau auf dieser Karte ein.

Sprengt den Weg nach Osten frei. Die erste Erhöhung beherbergt einen viereckigen Sockel sowie eine Steintafel. 'Kristalle passen nur in die entsprechend geformten Sockel.' Rennt zu der zweiten Erhöhung im Süden und bearbeitet den Breitmaul-Hasen eifrig mit dem Schwert. Sperrt das Kerlchen sein Maul auf und fliegt auf Euch zu, solltet Ihr schnell eine Bombe zücken, vor Eure Füße legen und zur Seite ausweichen. Sein Ableben beschert einen Schlüssel. Betätigt unterhalb der Plattform den Druckschalter und die Passage zum Eingangsbereich öffnet sich. Rennt den Gang zurück in Richtung Norden und durch die linke Türe in den ersten Stock.

1 Stock

Zoom in'' Screenshot 15

Der Raum ist ähnlich einem Labyrinth angeordnet und gespickt mit vier Schaltern sowie zwei Gegnertypen. Den elektrischen Kugelketten weicht Ihr behände einfach aus, die rotierenden Laserstatuen (bestens bekannt aus A Link to the Past) umgeht Ihr, sobald sie in eine andere Richtung blicken. Ihr könnt sie auch kurzfristig mit einer Bombe außer Kraft setzen. Zieht nun die Schalter – Norden, Osten, Süden, Westen – in der Reihenfolge heraus, die Ihr zuvor von der Steintafel in Erfahrung gebracht habt. Sprich: Zuerst die im Norden (1), dann die im Süden (2), jene im Osten (3) und zu guter Letzt die im Westen (4). Eine Truhe erscheint in der Mitte des Raums und beschert Euch einen viereckigen Kristall, den Ihr die Treppe hinunter ins Erdgeschoss schleppt.

Erdgeschoss

Setzt den Kristall in den Sockel auf der ersten Plattform und lauft durch die Türe oben rechts.

K1

Ihr seht Euch nun dem Abschnitt gegenüber, den Ihr ins Kleinstarbeit von der Wandkarte abgezeichnet habt. Folgt nun exakt dieser Route über einen unsichtbaren Pfad zur Plattform im Westen. Lauft auf der rechten Seite unterhalb des zweiten Pfeilers von oben bis zum zweiten Pfeiler von links durch. Biegt nun zwei Pfeiler nach unten ab und vorsichtig oberhalb des letzten Pfeilers nach links. Geht solange in westlicher Richtung, bis Ihr fünf Pfeiler hinter Euch gelassen habt beziehungsweise auf einen blauen Käfer stoßt. Geht jetzt einen Pfeiler nach oben, dann einen nach links. Anschließend zwei Pfeiler nach oben und unterhalb des obersten Pfeilers nach links. Jetzt noch einen Pfeiler nach unten sowie einen nach links – ein weiterer Schritt und Ihr steht auf der Plattform. In der großen Truhe wartet der Heroen-Bogen auf seinen neuen Besitzer.

Zieht den Bogen über 'Items' auf den Touchscreen und schießt einen Pfeil in das geöffnete Auge an der Wand. Ein Steg erscheint. Lauft nach unten und befördert den Wurm ins Jenseits. Justiert die hellblaue Kugel, die einem Richtungsweise gleicht, mit der goldenen Spitze auf Osten aus. Greift zum Bogen und schießt einen Pfeil auf Kugel. Der Pfeil wird zu einer anderen Schießkugel weitergeleitet und legt den Kristall-Schalter einige Meter weiter auf 'rot' um. Falls dies nicht zutreffen sollte, schießt einen weiteren Pfeil ab. Rennt die Treppe hinauf.

 
   
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